Ездовые животные
Лошадь, верблюд и другие разновидности лошадей
Увеличена скорость на 50%
В воде с коня не слезешь.
Получает меньше урона от падения (кроме лошадей-нежити)
Вы можете увидеть статистику лошади в седле
Вы можете использовать седло, зачарованное на морозного шагохода, на ваших транспортных мобах.
Доспехи для лошади можно зачаровать с помощью зачарований для груди и ног.
Конская броня теряет прочность, когда игрок получает по ней урон.
Жокей на лошади-зомби
Зомби-наездник имеет 1% шанс появиться вместо зомби или утопленника.
Зомби-наездник имеет 5% шанс появиться вместо зомби или утонуть во время грома.
Существует два варианта зомби-жокея:
Зомби с зачарованным железным снаряжением
Утопленный с зачарованным золотым снаряжением и трезубцем
Верблюд
Вы можете посадить мобов на верблюда, если моб привязан.
Вы можете посадить на верблюда жителя деревни и странствующего торговца, если вы едете на верблюде с изумрудом или изумрудным блоком.
Вы можете снять моба с верблюда, если подкрадетесь к нему.
Верблюд получает меньше урона от огня
Высота верблюжьей ступеньки увеличена с 1,5 до 2 блоков.
Верблюд на 90% быстрее
Немертвые лошади
Скелет-конь бежит быстрее по песку душ
Лошадь-зомби бегает быстрее в воде
Зомби и скелеты могут ездить на лошадях-нежити, если у них нет седла.
Лама
Вы можете сажать мобов на ламу, как на верблюда, но вместо этого ламу следует привязывать. [У ламы должен быть ковер, но не должно быть сундука]
Вы можете снять моба с ламы, если подкрадетесь к ней.
Вы можете перевозить следующих мобов: кот, курица, корова, лиса, лягушка, грибная корова, оцелот, попугай, свинья, кролик, овца, снежный голем, страйдер, сельский житель, странствующий торговец, коза, волк.
Блоки
Жидкий деформированный котел бородавок
В котле можно приготовить новые зелья.
Вы можете взять предметы из искажённого котла, если будете красться
Наполните котел водой.
Бросьте в него искаженный блок нароста.
Поместите под него блок магмы.
Бросьте зелье и ингредиенты в котел.
Порох (превращает зелье в взрывное зелье)
Дыхание дракона (превращает взрывное зелье в зелье длительного действия)
Пыль красного камня (увеличивает длительность действия зелья)
Светящаяся пыль (увеличивает силу зелья) [только для ускорения и голода]
Ингредиенты потребляются с вероятностью 33%
Уровень воды снижается с вероятностью 9%
Блок магмы под котлом остывает с вероятностью 3%.
[Обычное зелье]
[Водяное/брызговое зелье]
Семена факелоцвета --> Зелье спешки [03:00]
Кувшинчик --> Зелье голода [01:30]
Torchflower --> Зелье свечения [03:00] + Ночное зрение [04:30]
Кувшинное растение --> Зелье слепоты [00:45]
[Зелье замедленного действия] (+ Дыхание дракона)
Всплеск зелья спешки [03:00] --> Затяжное зелье спешки [00:45]
Всплеск зелья голода [01:30] --> Затяжное зелье голода [00:22]
Всплеск зелья свечения [03:00] + Ночное зрение [04:30] --> Затяжное зелье свечения [00:45] + Ночное зрение [01:12]
Всплеск зелья слепоты [00:45] --> Затяжное зелье слепоты [00:11]
[Долгое зелье] (+ Пыль красного камня)
[Водяное/брызговое зелье]
Зелье спешки [03:00] --> Зелье спешки [08:00]
Зелье голода [01:30] --> Зелье голода [04:00]
Зелье свечения [03:00] + Ночное зрение [04:30] --> Зелье свечения [08:00] + Ночное зрение [12:00]
Зелье слепоты [00:45] --> Зелье слепоты [01:30]
[Зелье затягивающего действия]
Затяжное зелье спешки [00:45] --> Затяжное зелье спешки [02:00]
Затяжное зелье голода [00:22] --> Затяжное зелье голода [00:22]
Затяжное зелье свечения [00:45] + Ночное зрение [01:12] --> Затяжное зелье свечения [00:45] + Ночное зрение [01:12]
Затяжное зелье слепоты [00:11] --> Затяжное зелье слепоты [00:22]
[Сильное зелье] (+ Светящаяся пыль)
[Водяное/брызговое зелье]
Зелье спешки [03:00] --> Зелье спешки II [01:30]
Зелье голода [01:30] --> Зелье голода IV [00:20]
[Зелье затягивающего действия]
Затяжное зелье спешки [00:45] --> Затяжное зелье спешки II [00:22]
Затяжное зелье голода [00:22] --> Затяжное зелье голода IV [00:05]
Last updated